Valentino Clerx
Hey! Mijn naam is Valentino Clerx. Ik ben een vierdejaars student HBO ICT & Media Design op Fontys Hogeschool. De opleiding die ik volg is voornamelijk gebaseerd op design en development. Een van mijn grootste passies is het werken in de wereld van videoproductie, een vakgebied dat ik veel toepas in mijn loopbaan als student.
Projecten
Novocaine for the Soul Korte film
In het derde jaar van mijn opleiding heb ik mij beziggehouden met het maken van mijn eerste korte film, genaamd Novocaine for the Soul. Binnen de productie van deze film heb ik gefunctioneerd als DOP, waarbij ik verantwoordelijk was voor al het camerawerk. Ook heb ik tijdens de productie toezicht gehouden op de montage en heb ik mijn vaardigheden toegepast op colorgrading.
AI Ontwikkelingen Videoproductie
Tijdens mijn eerste stage bij Supersky in 2023 heb ik mij, naast werkzaamheden binnen de postproductie, gefocust op onderzoek naar AI-ontwikkelingen binnen videoproductie. Hierbij heb ik onderzoek gedaan naar het stroomlijnen van workflows binnen videoproductie met verschillende AI-toepassingen.
King of the Road Postproductie
Tijdens mijn eerste stage bij Supersky ben ik bezig geweest met postproductie. Hierbij heb ik aan verschillende projecten gewerkt voor grote klanten zoals Scania. Bij deze video gaat het om een interview met transportbedrijf Stiptrans, dat gebruik maakt van Scania vrachtwagens. Hierbij heb ik de volledige postproductie tot mij genomen, van montage tot colorgrading en sound design.
CX GUITARS Promovideo en Website
In mijn derde semester heb ik voor mijn individuele project ervoor gekozen om een promovideo te maken voor een gitaarbouwer genaamd CX Guitars. Met deze video wilde ik de vaardigheden van deze gitaarbouwer aan de wereld laten zien.
Surrealistische Compilatie Videoproductie
Als voorbereiding op de draaidagen voor Novocaine for the Soul heb ik gebruikgemaakt van een oefen-draaidag. Tijdens deze draaidag heb ik camerawerk, montage en sound design op me genomen. Experimenteren stond centraal, waarbij ik zoveel mogelijk experimentele en innovatieve shots heb geprobeerd te draaien.
HANNAH VR Concert
In het tweede semester van mijn opleiding kreeg ik de opdracht om een artiest van de Rock Academy te promoten via mediaproducten. Voor dit project heb ik ervoor gekozen om een VR-concert te maken met behulp van Adobe After Effects en Dimension.
'Tryve Awareness Game
In het derde semester van mijn opleiding kregen we de opdracht om jongeren bewust te maken van de gevolgen van rijden onder invloed door middel van een mediaproduct. Voor dit project heb ik ervoor gekozen om een Awareness Game te maken in Unity.
HAMMER Albumcovers
Om mijn skills op het gebied van grafisch design te verbeteren, heb ik voor mijn conceptband "HAMMER" een aantal albumcovers en een logo ontworpen. Hierbij heb ik gewerkt met Photoshop en Illustrator. De covers heb ik vervolgens verwerkt in een compilatievideo.
Polterguard Game
In het vierde semester heb ik tijdens mijn opleiding de specialisatie Game Design gevolgd. Hierin kreeg ik onder andere de opdracht om binnen drie dagen een FPS-game te maken. Hiervoor heb ik meegewerkt aan Polterguard, een horror-FPS-game in een PSX-stijl.
Metal Videoclip
In het tweede semester van mijn opleiding kregen we een individueel project genaamd “Sprint X”. De keuze voor dit project was vrij, en ik heb besloten om mijn eerste videoclip te maken. Met deze video wilde ik mezelf als gitarist promoten om potentiële bandleden te vinden.
VHS Horror
VHS Horror, ook wel bekend als “Analog Horror,” is een subgenre dat de laatste tijd steeds meer in trek is op platformen zoals YouTube. Dit subgenre maakt gebruik van elementen zoals “found footage” en VHS-filters om meer angst op te wekken. Dit genre vind ik zelf interessant, en daarom wilde ik een korte video maken binnen deze stijl.
Posture Play Mobile Game
Tijdens het tweede jaar van mijn opleiding ben ik bezig geweest met het ontwikkelen van een game voor de Fontys Sporthogeschool. Zij waren namelijk op zoek naar een toepassing om studenten te leren en te laten oefenen met lichaamshouding. Hiervoor hebben wij een game ontwikkeld, waarbij de speler de gewrichten in het lichaam juist moet positioneren om bewegingen uit te voeren.
Contact
Adres
Swalmen, Limburg
Telefoon Nummer
LinkedIn
Bedankt voor het kijken naar mijn portfolio! Heb je vragen of wil je meer over mij te weten komen? Kijk dan bij het kopje "Contact"! Hopelijk kunnen we snel een meeting in plannen!

Copyright © 2023 Valentino Clerx